MINIMA
SORPRESA
EN INFORMÁTICA,
EL PRINCIPIO DE LA MÍNIMA SORPRESA SE APLICA AL DISEÑO
DE INTERFACES, DISEÑO DE 'SOFTWARE' Y LA ERGONOMÍA.
ESTE
PRINCIPIO ESTABLECE QUE CUANDO DOS ELEMENTOS DE UNA INTERFAZ ENTRAN EN
CONFLICTO O SON AMBIGUOS, EL COMPORTAMIENTO DEL PROGRAMA HA DE SER EL QUE
GENERE LA MÍNIMA SORPRESA POR PARTE DEL USUARIO. EN PARTICULAR, UN PROGRAMADOR
DEBERÍA PENSAR EN EL COMPORTAMIENTO QUE MENOS SORPRENDA A QUIEN USE EL PROGRAMA
EN LUGAR DEL MÁS NATURAL PARA QUIEN CONOZCA EL COMPORTAMIENTO INTERNO DEL
MISMO.1
EN
LA PRÁCTICA, CONLLEVA LA ELECCIÓN DE ACCIONES POR DEFECTO ADECUADAS.
No hay comentarios:
Publicar un comentario